Anatomy-解剖学-
- スキル称号:Biologist
- 系統:鑑定/補助系スキル
- スキル教官:Healer Guildmaster(各町治療院など)
- 難易度制:×
プレイヤーキャラクタ(PC)、NPC、モンスタークリーチャーの身体的特徴(STR・DEX)が大体解る。
◎特徴:戦闘キャラに必須。Healing(治療)と組み合わせると、なぜか解毒や蘇生までできるようになる。
×特徴:スキル単独ではあまり意味がない
使用効果 | 使用型 | 使用要件 | 詳細 | |
備考 | ||||
1 | ステータス評価 | アクティブ | スキル表ボタンもしくはマクロなどキー割り当てで発動 | プレイヤーキャラクタ(PC)、NPC、モンスターのSTR・DEXが大体解る。 |
2 | 武器攻撃の攻撃力増大 | パッシブ | 武器攻撃時自動発動 |
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3 | Healing(包帯治療)の効果増大 | パッシブ | 包帯治療時自動発動 | AnatomyとHealing値共に以下の数値以上が必要
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4 | Wresling(格闘技)での戦闘時の回避率に影響 | パッシブ | 武器不所持戦闘防御時自動発動 | 詠唱妨害防御 (Anatomy+EI値+20/2 or Wresling値 何れか高い数値が用いられる) |