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2007年2月アーカイブ

alchemy.gif Alchemy(錬金術)

<概要>

生産系スキル:ポーション作成ガラス製品作成
補助効果:パッシブ効果:爆弾ポーションの効果増大(スキル値により変動)
◎特徴:爆弾投擲の友,戦闘やガーデニングに欠かせないドーピング薬剤を作れる。
×特徴:秘薬大量消費
難易度制?:◎

anatomy.gif Anatomy

<概要>

鑑定/補助系スキル:プレイヤーキャラクタ(PC)、NPC、モンスターのSTR・DEXが大体解る。
補助効果①:パッシブ効果:武器攻撃の攻撃力増大
補助効果②:パッシブ効果:Healing(包帯治療)の効果増大
補助効果③:パッシブ効果:Wresling(格闘技)での戦闘時に回避率に影響
◎特徴:戦闘キャラに必須。Healing(治療)と組み合わせると、なぜか解読や蘇生までできるようになる。
×特徴:スキル単独ではあまり意味がない
難易度制?:×  

animallore.gif Animal Lore(動物学)

概要

鑑定/補助系スキル:生物の状態を調べる。
補助効果①:パッシブ効果:Taming(調教)関連の成功率増大
補助効果②:パッシブ効果:Veterinary(獣医学)での包帯治療効果増大
補助効果③:パッシブ効果:厩舎の預かり枠に影響
◎特徴:動物好きな人に必須。単独スキルで世話の方法がわかる♥♡
高スキルになればモンスターデータの収集も可能!
×特徴:スキル値110まで動物にしか効果が無い。
難易度制?:×

memo:ムツゴロウ職に必須

animaltaming.gif Animal Taming

<概要>

特技系スキル:野生動物をペット化する
補助効果①:パッシブ効果:ペットへの命令成功率増大
補助効果②:パッシブ効果:厩舎の預かり枠に影響
◎特徴:ドラゴンを連れ歩ける。強いペットを連れていると戦闘時に自分が戦う必要が無い。
×特徴:スキル上げの難易度高い。
難易度制?:◎

archery.gif Archery

<概要>

戦闘系スキル:弓・弩による攻撃命中率が高くなる。
◎特徴:遠距離戦闘技術なので、ダメージを受け易い近接戦闘をしないですむ。
×特徴:攻撃速度が遅い。リーチ系武器プロパ効果が他武器の半分
難易度制?:◎

memo:矢筒は便利
memo:当たらなかった矢は一定時間後にバック・矢筒に戻る(事になっている)

armslore.gif Arms Lore

知識系スキル:武器防具の状態がわかる。
◎特徴:-
×特徴:AOS導入にともない無意味化
難易度制?:×

begging.gif Begging

特技系スキル:ヒューマンNPCからお金、エルフNPCからアイテムがもらえる。
◎特徴:死んで財産無くしても復活できる。格差社会で生き抜く為の必須スキル・・・?
×特徴:プラスカルマが減少する。プレイヤーキャラには使用できない。
難易度制?:×

memo:カルマが高ければより多くのお金がもらえる。最高22g

blacksmithy.gif Blacksmithy

生産系スキル:金属製武器,防具を作成する。
補助効果:金属製武器防具を強化できる。
補助効果:金属製武器防具を修理できる。(修理Deedを作れる)
補助効果:金属製武器防具を溶かしてインゴットにできる。
補助効果:バルクDeedがもらえる。
◎特徴:戦士の友。お気に入りの武具の耐久度を回復。
×特徴:GM・伝説への道は遠い。
難易度制?:◎

bowcraft.gif Bowcraft

生産系スキル:弓、弩、矢を作成する。
補助効果:弓、弩を強化できる。
補助効果:弓、弩を修理できる。(修理Deedを作れる)
補助効果:ジュカ弓調整
◎特徴:消耗品の矢を手に入れやすくなる。
×特徴:40あれば矢を失敗する事無く作れるからそれ以上必要だろうか?。
難易度制:○

bushidou.gif Bushido

戦闘補助系スキル:武士道技
補助効果:回避スキルに影響。
補助効果:各種SPMへのボーナス効果
補助効果:名誉の徳使用時にダメージボーナスに影響
◎特徴:上手くアビリティを使用すると、戦闘を有利にはこべる。
×特徴:「誠」の心に忠実であるがゆえに融通が利かない場合が・・・?
難易度制:○
アビリティ使用には武士道奥義書が必要。